
プロジェクトマネジメント用語集
プロジェクトマネジメント用語集
このページでは「プロジェクトマネジメントに関する用語」をいちばんやさしく・分かりやすく・シンプルに解説します。
【No.1 プロジェクトとは】
独自性と有期性の両方がともなう活動のこと。独自性は新しい要素が1つでもあるか・ないかで判断し、有期性は時間軸で開始と終了が決まっている・いないで判断できる。
【No.2 プロジェクトマネジメントとは】
プロジェクトを成功させるために必要な知識や技術、手法。また、それらの知識や技術、手法を使ってプロジェクトを成功させるためにやりくりすること。
【No.3 プロジェクトマネジャーとは】
プロジェクトの目的・目標達成することに責任を持つチームをリードする役職。プロジェクトマネジメントすること、メンバーをサポートすることが主たる役割と責任。
【No.4 PMOとは】
プロジェクト・マネジメント・オフィスの頭文字を取った言葉。企業や組織内の個別プロジェク トのプロジェクトマネジメントを横断的に支援・サポートするための組織や役割。
【No.5 プロジェクトオーナーとは】
プロジェクトにおける最終決定権者。一般的に受託業務におけるプロジェクトの場合は発注者側のプロジェクトスポンサーがプロジェクトオーナーの立ち位置となる。
【No.6 プロジェクトメンバーとは】
プロジェクトの目的・目標達成に向けて、割り当てられたタスク(活動・行動)を期限内に遂行する役職。各種成果物を適切・的確に創ることが主たる役割と責任。
【No.7 ウォーターフォール(予測)型とは】
プロジェクト初期に成果物を定義し、作業範囲の変更を適切に管理していくプロジェクトの進め方。要件や技術面の不確定度が比較的低いときに適する。
【No.8 アジャイル(適応)型とは】
成果物は複数の反復で定義し、各反復の開始時に要求事項一式上の優先的なものから対応していくプロジェクトの進め方で、主にソフトウェア開発などで利用される。
【No.9 ハイブリッド(複合)型とは】
ウォータフォール型とアジャイル型の組み合わせで行うプロジェクトの進め方。不確定度の低い部分は予測型で進め、不確定度の高い部分は適応型で対応する。
【No.10 プロジェクトライフサイクルとは】
プロジェクトの開始から終了までのこと。プロジェクトが経験するすべてのフェーズの集合体とも言える。
【No.11 プロジェクトフェーズとは】
プロジェクトの段階や局面のこと。プロジェクトで進べき過程の一区切りごとを指す。
【No.12 プロジェクトマネジメントプロセス群とは】
プロジェクトマネジメントを、立上げ・計画・実行・監視コントロール・終結の5つに論理的にグループ分けしたもの。業種・業態、規模問わず適用できる。
【No.13 プロジェクトマネジメント知識エリアとは】
プロジェクトマネジャーに必要な統合・スコープ、スケジュール、コスト、品質、資源、コミュニケーション、リスク、調達、ステークホルダーの知識分野。
【No.14 プロジェクスコープとは】
プロジェクトの目的・目標達成のために実行するすべての作業範囲、また生成するすべての成果物範囲のこと。逆にこのスコープ外のことをプロジェクトではやらない。
【No.15 ステークホルダーとは】
プロジェクトの意思決定、活動、成果などに影響を与えたり、受けたり、受けたと感じたりする利害関係者(個人、グループ、組織)のこと。
【No.16 プロジェクトの目的と目標の違いとは】
プロジェクトの目的は「このプロジェクトで成し遂げるべきこと」であり、プロジェクトの目標は「成し遂げられたかどうかを判断するための基準」である。
【No.17 プロジェクト憲章とは】
プロジェクトの存在を正式化・公式化するための文書。プロジェクト憲章がプロジェクトオーナー(スポンサー)に承認されることでプロジェクトが公式に立上げされる。
【No.18 前提条件とは】
プロジェクトにおける前提条件とは、プロジェクトを進めるにあたって、これだけは成り立っていると仮定できること。例えば、必要な人材のアサイン、資源調達ができる等。
【No.19 制約条件とは】
プロジェクトにおける制約条件とは、プロジェクトを実施する際プロジェクトチームでは変更できない社会や顧客、会社等から与えられた条件のこと。例えば、法律・予算・納期等。
【No.20 ビジネスケースとは】
プロジェクトへの投資価値を判断するための情報のこと。言い換えれば、プロジェクトを立ち上げるきっかけ。※ビジネスニーズ(市場で解決が求められる問題)と混在注意
【No.21 マイルストーンとは】
プロジェクトを完遂するために重要となる中間目標地点のこと。一般的にはプロジェクトにおける、各フェーズの終結点、重要成果物の完成点等に設定されることが多い。
【No.22 WBSとは 】
ワーク・ブレイクダウン・ストラクチャーの頭文字を取った言葉。作業分解表のことで、適切な粒度で要素分解されたプロジェクトスコープを抜け・漏れ・重複なく記載した文書。
【No.23 RAMとは】
レスポンスビリティ・アサインメント・マトリックスの頭文字を取った言葉。責任分担表のことで、WBSで示されたプロジェクトスコープに対し責任・役割を割り当てた文書。
【No.24 ガントチャートとは】
別名バー・チャート。プロジェクトのスケジュール(工程)表のことで、WBSで示されたプロジェクトスコープそれぞれに対して所要期間と期限を割り当てた文書。
【No.25 クリティカルパスとは】
プロジェクトの所要期間が最長となるタスク・アクティビティの経路。プロジェクト作業において「前工程が終わらないと次の工程が始められない」という依存関係に従って結んでいき導き出す。
【No.26 ワーキングアグリーメントとは】
プロジェクトメンバーやステークホルダー含めたプロジェクトチーム全体で合意された業務上の約束事・ルール。「皆で考え、皆で合意する」が鉄則である。
【No.27 プロジェクトリスク とは】
プロジェクト業務を遂行していく上で確かでない(不確実性)こと。プロジェクトにおいては、脅威と好機両方のリスクがリスクマネジメントの対象となる。
【No.28 QCDとは】
プロジェクトの目的・目標達成に欠かすことのできないクオリティー(Q:品質)、コスト(C:予算)、デリバリー(D:納期)の三大指標。プロジェクトの成功基準として用いられる。
【No.29 プロジェクトベースラインとは】
プロジェクト計画としてプロジェクトオーナーに承認された「スコープ・コスト・スケジュール」の設 定基準。PMの権限を超えた変更は都度承認が必要となる。
【No.30 コンフリクトとは】
対立・衝突のこと。特に プロジェクトの初期段階はプロジェクトチーム内でメンバー間のコンフリクトが多発することにプロジェクトマネジャーは必ず留意しておくことが求められる。
【No.31 RACIチャートとは】
プロジェクト計画におけるRAM(責任分担表)の一 般的な形式。実行責任( R )、説明責任( A )、相談対応( C )、情報提供( I )の4つの役割・立場の頭文字からそう呼ばれている。
【No.32 クリティカルチェーンとは】
クリティカルパス法にプロジェクト資源の制約概念を加えて最短完了日数を算出する手法。バッファは個々の作業ではなく、クリティカルチェーンの最後に集めて管理する。
【No.33 クラッシングとは】
プロジェクトのクリティカルパス上の成果物や作業に対して、追加の人員や資金を投入することでプロジェクト全体のスケジュールを短縮する手法。
【No.34 ファストトラッキングとは】
本来は順番にやるべき後続作業を、前作業の完了を待たずに並行して着手し始めてプロジェクト全体のスケジュールを短縮する手法。手戻しのリスクが伴うことに注意する。

